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ウッドラント村~山道 ウッドラント村 地下道の出口から北東に進むとウッドラントがある 山道の敵はかなり強い上、その後のことを考えても戦闘態勢を整えて進む必要がある ちなみに村の上方には羊が二頭おり、一回目の会話では羊毛が取れるため、 羊毛を使って柔軟素材に適正のある鞭か防具を作ろう 山道 上の方へ進んでいくと道へ大穴が空いており、穴に隣接するとイベントが始まる イベント後モンスターに襲撃され戦闘に(レッサ―デーモン) 1ターン目は必ずクリムゾンレインを使ってくるため、火耐性を上げるか防御で凌いだ後は 2発目が来る前に一気にラッシュをかけて勝負を決めてしまおう ウッドラント村 ホームポイント前の村長の家で、村長に話しかけるとイベント イベント中の探索は雑貨屋上の集会所に入ればイベントが続く この後素材を買える場所がしばらくなくなるので、補充して置いても良い 山道 上へ進んでいけばイベントが始まり、味方と別れ一人で旅をすることに 攻略チャート5(クゥインダリア城~試練の洞窟)へ 簡易コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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対戦相手として街や大会で戦うデュエリストの攻略ページ デッキや攻略法などの情報 各世界のパートナーキャラクターを5人全員クリアすると、その世界のNPCが使用するレシピ全てがレシピビューワーに追加される。 DMのデュエリスト GXのデュエリスト 5D sのデュエリスト ZEXALのデュエリスト ARC-Vのデュエリスト
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ゾーン構成 攻略ゾーン1 トライバルの場所 武器・アイテムの場所 ゾーン構成 ゾーン名がついてない場所は「ゾーン外〇」と記載。 ゾーン 移動可能先 トライバル数 入手可能な武器・アイテム 備考 ゾーン1 セクメット号 8 ハイパー爆弾 攻略 ゾーン1 トライバルの場所 ゾーン 出現場所 備考 武器・アイテムの場所 ゾーン 入手場所 備考
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前←攻略チャート16 北極① 概要 ● 鏡の塔の偽仲間を倒し、竜の珠を3つ手に入れる 鏡の塔 北極観測船に乗り、北極の中心にある塔に入りましょう。 周辺モンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 耐水竜騎士 ギガボルトフルキュア 720 水 耐水魔導竜 ブリザードサイレンスラ 970 水 ペンナイト改 なし 500 水 ペンプリースト改 フルキュアラスリープラ 480 水 ペンウィッチ改 ブリザード 550 水 ペンギン魔王改 騎士団召喚アイス 590 水 耐水竜騎士、耐水魔道竜は鏡の塔の周辺にのみ出てきます。 鏡の塔 地図募集中 2F右上の宝箱①ダブル地リング 3F右上の宝箱②全快草 1F左上の宝箱③竜の珠 4F中央少し左宝箱④不死鳥の卵 5F中央右上の宝箱⑤MP草 5F十字左下の穴に落ちる→4F→階段を降りる→3F/中央左端の宝箱⑥ラッキーリング 6F中央右上の宝箱⑦竜の珠 6F中央右下の宝箱⑧幻の衣 7F中央左の宝箱⑨ダブル雷リング 8F右上の端の宝箱⑩エリ草 モンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 ライトメイジ ライト二ング 500 光 北極の魔人 爆裂拳 700 なし タロジロサブロ ギガボルト 800 雷 素早さが非常に高い 陸王イカ ブリザード 1000 水 ここまで来るとかなり手ごわいです。ともかく、倒されないように。倒されたら復活させましょう。 攻略 1.先へ進み、中央の穴に落ちる 2.先へ進み、穴に落ちずに左上の階段を上る 3.右下の階段を上り、右上の階段を上る 4.穴に落ちずに左下の階段を上る 5.穴に落ちないように先へ進み、右下の階段を上る 6.円形の穴のうち、左の3つのうち中間の穴に落ちる 7.左下の階段を上り、8Fの円形穴のうち、上穴2つの右穴に落ちる 8.階段を上り、魔法陣に触れる ボス1〜3対決用オススメメンバー ティンク(1ターン目 スリープラ)←重要(70〜80%くらい寝てくれます) デスラ持ち2〜4名(1ターン目 デスラ)←50〜60%くらいなので複数人欲しい 急所当て持ち0〜1名←ボス残1〜2人なった時にダメージあるコッチのほうが有益。 キュアラ持ち1名←ボス3は高確率で先制攻撃貰ってしまうので・・・。 ボス1 先にブロンズメダルを取っていないと戦えません。 1つ目の魔法陣に触れると開戦です。 ボス1 戦闘不参加者の偽物(1~9体 説明 不参加者を全員転職させてレベル1にしておくと簡単です。(装備も外しておくともっと楽) 全体魔法などで早めに蹴散らしましょう。但し、不参加者が便利な魔法を覚えていると、厄介なことに成りかねないので、少ないターン数で倒しましょう。 倒すと、次のボスと戦えます。 ボス2 先にシルバーメダルを取っていないと戦えません。 2つ目の魔法陣に触れると開戦です。 ボス2 戦闘参加者の偽物(5体) 説明 ずいぶんと厄介です。特に変身闇の精を倒しているステだと大変です。 何人かを転職させてレベル1にしておけば、比較的楽に戦えます。 ハイニンフのティンクやパラディン職のキャラクターをデスラ習得レベルまで育て、先手必勝で唱え続けましょう。但し、全体魔法を覚えていると先に潰されてしまう危険性もあるので、単体魔法のみ覚えているメンバーで挑みましょう。 倒すと、最後のボスと戦えます。 ボス3 先にゴールドメダルを取っていないと戦えません。 3つ目の魔法陣に触れると開戦です。 ボス3 仲間全員の偽物(10体) 説明 不参加者などは楽々ですが、参加者が問題です。 これまでより厄介な戦いになることは覚悟しておいて下さい。 攻略法はボス2の戦い方とほぼ同じです。 倒すと、竜の珠が3つ手に入ります。 帰る際の近道 1.真ん中の穴に落ち、1階まで行く 2.階段を上り、一番奥の穴に落ちる 竜の珠は竜王に渡して置いて下さい。次がいよいよ最後です! 次→攻略チャート18 竜王戦 以下はこの攻略チャートの内容専用。それ以外はお控えください。 竜の珠3こ 持ってますが竜王と 戦えません。何か足りないのでさそょうか?? -- (名無しさん) 2021-01-31 11 47 37 穴に向かって移動と同時にメニュー開閉で穴を無視して進めます。 -- (名無しさん) 2021-02-10 19 01 33 ボス1 → 不参加者を転生させると楽です。 -- (名無しさん) 2021-02-10 19 02 37 ボス2 → 転職レベル1キャラ + 高レベル(デスラ習得済)1名でOK。先に倒されないように。 -- (名無しさん) 2021-02-10 19 07 45 ボス3 → 転職キャラ9名 + 高レベル(デスラ習得済)1名でOK。 -- (名無しさん) 2021-02-10 19 08 37 黒い穴に落ちるとき、移動してすぐに地図を開くことで無視できます。 -- (名無しさん) 2021-02-12 00 15 02 レベル上げおすすめの場所ありますか? -- (名無しさん) 2021-03-07 23 14 08 偽物はデスかデスラが効くからすぐ倒せる -- (名無しさん) 2021-05-04 04 46 56 ティンクの○○っていう魔法がとても役に立った -- (名無しさん) 2021-08-26 13 12 08 スリープで眠らせると楽 -- (名無しさん) 2021-10-24 22 06 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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攻略のコツ 基本は「おつかい」 「放置型おつかいアドベンチャー」の銘のとおり、最序盤以外はおつかい(商品の転売)での金策が効率的。その時々で2〜3高価な商品を購入し、高値で買い取ってくれる店へ届けるのがおすすめ。転売先は当wikiの「図鑑」を参照のこと。 元値 90%(×0.9) 100% 120%(×1.2) 150%(×1.5) 200%(×2) 売値は買値の0.9~2倍。損をしたとしても額は少ないので、思い切ってどんどん売り買いするのも一つの手。 FEVER 一回あたり300コンボ前後。 基本の獲得金(2,000デル程度)に、コンボ数(%)と、課金(リサイクル名人)や広告視聴、周回ボーナスなどが乗算される。理論値は40,000デル前後か。 課金優先度は アド消しくん(広告削除) リサイクル名人(空き缶のデル2倍) ファイト一発(移動速度3倍) 広告を削除すると、FEVER後の広告(動画を見るとデル3倍)や、移動中の広告(動画を見て目的地までスキップ)や、2回目・3回目のスカベンジが実質ノーコストになる。もちろん世界観も尊重されるため、最も優先度が高い課金である。
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概要 攻略順序 必要な職業まとめ 八大神メモ コメント 概要 本編10章の図書館最深部をクリア(魔神討伐)すると行けるようになる。 最初に攻略可能なダンジョンはヴェジェカの氷穴のみ。 ボゴミールの塔も出現しているが、入口の扉が封印されている為最終盤まで攻略不可能。手前の2マスをいくら歩いてもエンカウントは発生しない。 サブイベントは発生するので、エンカウントしたくないなら丁度よいかも? 条件を達成するごとに、順次新しい異界が出現する。 基本的な条件は、出現済みの異界をある程度攻略するか、依頼部Lvを上げること。いずれにしても、特定の職業制限扉を通過する必要がある場合が多い。どの異界でどの職業が必要かについては後述の表を参照のこと。 各ダンジョンの最奥に居る八大神を倒す必要はない。 攻略順序 ヴェジェカの氷穴(最初から)→ 深淵なる闇 依頼部Lv13+深淵なる闇トゥナ討伐 → 無間地獄ゲヘナ → ディレダワの社 依頼部Lv16 → スカフォード → マハーシュトラ寺院 依頼部Lv18 → ギア・キャッスル → ボゴミールの塔 → 異界回廊・ボゴミール別塔 異界回廊・ボゴミール別塔はボゴミールの塔26Fの中央右端の扉から行ける。 MAP上では施錠されているように見えるがボゴミールの塔26階到達時点で無条件で攻略可能。 必要な職業まとめ VL SA DL WT MP SG BS SN TH KN DI MI ET SS PA JO ヴェジェカの氷穴 ● ● 深淵なる闇 無間地獄ゲヘナ ● ● ● ディレダワの社 ● スカフォード ● ● ● マハーシュトラ寺院 ギア・キャッスル ● ボゴミールの塔 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● : 先の異界に挑戦するために必須 赤地 : すべての通常種・変異種を討伐するために必須 八大神メモ 「エキドナ」以外の八大神は2連続戦闘になる。(キャンプには戻らず継続戦闘) 一度倒した八大神は他の八大神を4体を倒すと復活する。再戦する際は、「メイド先生」以外は会話イベントが無く即戦闘になる。 ダンジョン 神 種族 装備品ドロップ(※1) 制限扉(※2) ヴェジェカの氷穴 エキドナ 竜 天叢雲剣(両手剣) 4人以下 → (DI or BS) →ET+VL 深淵なる闇 アンラ・マンユ 悪魔 [1] 天使の盾(盾)[2] 殺戮のダエーワ(短剣) 4人以下+SS 無間地獄ゲヘナ シェオル 不死 [1] 七星剣(片手剣)[2] 千の恨み、万の呪い(マイク) 2千G×4 → SG → 2千G×2 →WT+2千G+2千G+DL+5千G ディレダワの社 ベヒモス 獣 [1] 無し[2] アリサノスハンマー(両手斧) SN → PA+TH → SN スカフォード ギルティ・レクイエム 無 [1] 天之瓊矛(両手槍)[2] マリシアスディヴァイン(片手鞭) SG → MP+JO マハーシュトラ寺院 無明毘売命 妖 [1] 無し[2] 大金地螺鈿毛抜形太刀(両手刀) SS → SA →KN+(4人 or 5万G) ギア・キャッスル メイド先生 魔法生物 [1] 無し[2] メギドの書(本) MI ボゴミールの塔 サタナエル 無 無し Lv30職全て、1人以下10万G、八大神1体撃破 ※1 [1]は第一形態、[2]は第二形態でのドロップ ※2 太字は神に挑戦するたびに通過必須、それ以外は初回のみ必須。(*1) このページを編集 コメント まとめみやすくて便利です、ありがとう -- 2013-04-29 22 41 55 ベヒモスは、ポータル使用後塔を逆走して一階に向かうことでSN扉を無視できるルートがあり、実質職制限なしで挑戦可能。 -- 2013-04-30 02 12 22 寺院の五万ってなんやねんww -- 2014-03-06 21 07 58 ボス行くのに通行料5万って事だな -- 2014-03-06 21 35 49 装備品ドロップの[1][2]って1回目と2回目以降って意味なんでしょうか? -- 2016-11-09 18 19 44 ボスの第一形態・第二形体という意味です -- 2016-11-10 00 32 24 コメント すべてのコメントを見る
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アオミドリ概要 攻撃パターン 行動パターン モサモサピテクス攻撃パターン 行動パターン モゲッチ概要 攻撃パターン 行動パターン グルー・ビー概要 攻撃パターン 行動パターン ゴーマンドラ概要 攻撃パターン 行動パターン スレープニル概要 攻撃パターン 行動パターン ミス・ホー概要 攻撃パターン 行動パターン ハエトリーナ概要 攻撃パターン 行動パターン ミルク・ロポップ概要 攻撃パターン 行動パターン アルカンチュール概要 攻撃パターン 行動パターン オクトモナーク概要 攻撃パターン 行動パターン エックス概要 攻撃パターン 行動パターン ツキニーホエール概要 攻撃パターン 行動パターン ショニオーガ概要 攻撃パターン 行動パターン [部分編集] アオミドリ イージー レベル13 HP115 ノーマル レベル50 HP3000 討伐報酬 1000ドルチェ(確定) アオミドリ系生産素材 アクアマリンの原石 アメシストの原石 ターコイズの原石 ドロップ メディ(イージーのみ) メディラ 見知らぬ原石 うまそうにみえる肉 可憐な水晶(ノーマルのみ) アオミィソード(ノーマルのみ) 卵からのドロップ ケモノの卵 メディラ あやしげな瞳(超低確率) 概要 漢字表記は青碧鳥。名前通りの鮮やかな青緑色の体躯と翼を持ち、ホットケーブ遺跡の上層を住処にしている。 本来は非好戦的で平和的な性格だが、縄張りに侵入したり卵や仲間に危害を加える者には果敢に立ち向かう。 人間が自然を切り拓いたことが原因で絶滅の危機に瀕している。 アオミドリからとれる素材は丈夫で柔らかく非常に肌触りが良いため、様々な装備や装飾品に加工される。 アオミドリの「蒼い羽根」を5つ集めて王宮のとある人物に渡すとギルドの結成に必要な「蒼い羽根の勲章」を貰える。 アオミドリの素材から作った武器や防具には風属性が付与されているのが特徴。 戦闘は広い平地の中心に安全地帯として使える高台があるステージで行われる。 ノーマルモードでは高台の上に卵が配置される。この卵を壊すとアイテムが入手できるが、壊すとアオミドリが跳び上がりながら嘶くカットが入り、以降アオミドリの攻撃力が上昇、防御力が下降する。 メインストーリーで戦うアオミドリは基本的にイージーモードのアオミドリと同じだが、このアオミドリはついばみとポイズンブレスしかしてこない。初心者への配慮だろうか。 カルパッチョ遺跡のボスラッシュには、戦闘用に強化改造されたアクアミドリという個体が登場し、攻撃モーションも通常種のものよりも強化されている。体色も通常種よりも深い群青色をしており、ごく稀にドロップするアクーア系装備は一部の熱狂的なファンからは垂涎ものの品として扱われる。 ウヰローネの巨大ボスケモノイベントには、通常種の倍はあろうかという巨体を誇るアオミドリエルという個体が登場した。アクセス過多の影響で海に落ちたまま戻ってこなかったり瞬間移動したりとまともに戦うことは難しかったが。 そのキュートな外見からか、ショップのガチャの機械がアオミドリを模したものだったり、2015年12月17日のケモノトランスフォームイベントで、ボスの中で唯一変身できたのがアオミドリだったりと、ボスケモノの中ではなにかと運営に優遇されている(気がする)ケモノである。 攻撃パターン ※技の名称はすべて仮のもので、公式な技名ではありません。 ついばみ プレイヤーに向かって、前進しながら一回ついばむ。 プレイヤーとの距離によって前進する距離を器用に使い分けてくる。 突進 プレイヤーに向かって一直線に突進してくる。プレイヤーに当たっても止まらず遠くまで走っていってしまうため追い掛けるのが大変で、戦闘時間も無駄に伸びてしまう。また、ノーマルやカルパッチョ遺跡の個体は二連続で突進することもある。せっかく追いついてもまた遠くへ走って行ってしまう上に当たり判定も大きいため、あまりアオミドリから離れず、突進を極力使わせないようにしたい。 コンドルダイブ ジャンプした後プレイヤーキャラに向かって体当たりを仕掛けてくる。 着地点が分りやすいので待ち伏せも可。 このネーミングの元ネタが分かる人は多分アラサー。 単発ポイズンブレス 突然毒の塊を一つ吐いてくる。当たると確率で毒状態になり、一分間スリップダメージを受ける。 予備動作が殆ど無く、真正面に立っているとほぼ避けられない。アオミドリと戦う際は常にこの攻撃を警戒し、アオミドリの周りを旋回しながら戦うと安全。 4wayポイズンブレス 空中に飛び、向かって左から右へ水平に4回ポイズンブレスを放つ。 低空バージョンと高空バージョンがあり、いずれの場合も二段ジャンプや背後への回り込み、または距離をとってからブレスのあいだをかいくぐることで回避できる。隙が大きいため上手く回避出来れば攻撃のチャンスになる。 メテオポイズンブレス アオミドリのHPが80%、50%、10%を切ると発動。ステージ中央の高台に移動し数回鳴いた後、上空に向かって大量のポイズンブレスを放ち、ステージ全域に隕石の如くポイズンブレスを降らせる。落下地点はランダムだが、そのうちの一発はプレイヤーのいる場所に落下する。対処法としては走り回って回避したり、高台の側面に張り付いたり、 もしくはブレス発射前に攻撃してダウンさせたりそのまま倒しきることで防げる。なお、カルパッチョ遺跡のボスラッシュではステージに高台が存在しないため、この技を使用することはない。HP80%を切ったときは1回、50%を切ったときは2回、10%を切ったときは3回連続で使用してくる。また、50%を切った時のメテオの後は、数秒間息切れを起こし隙を見せる。 行動パターン HPが80%、50%、10%を切ると上空に飛び上り高台に移動する。4wayポイズンブレスと違って飛び上がる際に鳴き声を発しない。 HPが50%を切るとその場で昏倒する。飛び上っている最中に50%を切るダメージを与えると高台についた瞬間に倒れる事もある。 ノーマルモードで高台の上にある卵を壊すと怒って攻撃力が約1.5倍、防御力が約0.8倍になる。その際にはカットムービーが挿入される。 [部分編集] x モサモサピテクス HP 約14000 討伐報酬:モサモサピテクス系生産素材 ドロップ:モサモサピテクス系生産素材 攻撃パターン パワー氷柱(仮) ジャンプ後地面を叩いて氷柱を生えさせる攻撃。氷柱は留まりそこにハマったらジャンプでしか抜け出せない。 ダメージよりもパーティ戦で厄介。遅れて入って開幕直後にすでに発生している氷柱の中に出ると何もないのに動けないこともしばしば。 そんな時は落ち着いて連続ジャンプ。 すると空中浮揚の気分が味わえます。 ローリングスーパー角頭突き(仮) エ○モンド本田のあの技のように飛んで頭突きをしてきます。 ダメージはともかくこれで「戻る」ゾーンに入ったら儲けもの。 海を挟んでステージから桟橋にいるモサに遠距離攻撃が出来れば。他の技を防ぎながら、なおかつ相手を不動の状態にしてハメれます。 この技の前に腕を後ろに振り上げるので簡単に行動予測可能です。 ジャンプかかと落とし(仮) いきなりかかと落としをしてきます。サ○ーソルトの逆バージョンです。 頭突きと違い中々予測が付きません。予めモサの横にずれておくとかわせます。 氷結(仮) だいたい4000程度ダメージを与えると使ってきます。 胸を叩き始めたら終わるまで無敵状態です。この間1しかダメージが通りません。 またステージ中心から吹く吹雪(三回波がある)に当たると凍ります。凍った状態では次にダメージを食らうまで動けません。 吹雪を回避するには樽の上に乗るか「戻る」ゾーンへ避難するしかありません。 その間も攻撃は通りませんしひたすら待つしかありません。 発動してから発動後しばらくステージ上が凍り滑ります。 モサモサダブルラリアット(仮) ザン○エフのあれです。 当たらなければどうという事はありません。 むしろ魔法使いにとってはダメージを入れるチャンスでしかありません。 高INTならこの間に倒しきる事も可能です。 行動パターン HPが80%を切ると氷結(仮)使用。 HPが50%を切ると昏倒。 [部分編集] モゲッチ HP:約1200 (イージー:Lv.37) 約4000 (ノーマル:Lv.70) 討伐報酬:3000ドルチェ モゲッチ系生産素材、ターコイズの原石、トパーズの原石 ドロップ:モゲッチ系生産素材、メヴィデアックス、メディラ 概要 砂に埋もれて移動してくるため、そのままだと攻撃が当たらない。 四方にあるメカ(?)を全て攻撃すると、一定時間(2 30)バリアーが張られ潜れなくなるため、 開始後はその発動を優先して行うようにしよう。 火力に自信がある場合は、開始直後に攻撃を叩き込んで瞬殺しても可。 暇ならバリアを発動せずに遊んであげると色んな行動が見れていいかも。 攻撃パターン ジャンピングボディープレス(仮) 地中から飛び上がって体当たりしてくる。上昇・下降時どちらも攻撃判定あり。 連続して行ってくる上、攻撃判定が広いため回避していくこと。 たまに攻撃後にひっくり返ってることがあるので、その隙に攻撃を叩き込もう。 サンドウェーブ(仮) 地中から頭を出して前方確認後、砂に潜って突進してくる。 直進のみで左右への判定は狭いため、回避優先。 ファイアーボール(仮) 溶岩を投げつけてくる。追加効果で火傷と移動速度減少。 攻撃時は砂から出た状態になるため、避けて攻撃を当てて行こう。 たまに溶岩が多段ヒットする場合がある。 毒霧 周囲に石化効果のある毒霧を散布する。 石化時は攻撃を受けるまで無防備なため、HPに不安がある場合はチュラで解除しよう。 アリジゴク(仮) 中央へ移動して吸い込み判定のある流砂を発生させる。 メカには乗れないし、周囲の石枠に乗っても吸い込まれるため、基本移動し続けるのみ。 吸い込まれた場合は、ダメージ+石化。 行動パターン HPが80%、50%、20%を切る(?)と アリジゴク使用。 特殊攻撃をしないパターンの場合は、HP減少による特殊攻撃も行ってこない。 [部分編集] グルー・ビー HP:約7000 (イージー:Lv.80) 約 (ノーマル:Lv.85) 約 (ハード :Lv.115) 討伐報酬:4000ドルチェ グルー・ビー系生産素材、あやうい外骨格、いとおしの幼蟲皮 ドロップ:グルー・ビー系生産素材、あやうい外骨格、いとおしの幼蟲皮 概要 ビー系の大型種。浮いているため、当たり判定が若干分かりにくい。 多少の間合いを取りつつ、隙を見て攻撃や特殊攻撃を当てていこう。 たまに、全く特殊攻撃をしないパターンがくる。 攻撃パターン ニードル連射 前方へ射出される針攻撃。 イージーでは1発だが、ノーマル2発、ハード4発と連射され、1発当たると連続被弾するため高難易度では要注意。 射出後の隙を狙って行こう。 ハード時、毒の追加効果あり。 突進 前方へ長い突進攻撃を行う。 直進なので、間合いをとっていれば簡単に回避可能。 移動距離が長いので、追撃するのは難しい。1度突進すると何度かこの攻撃を繰り返すので、折り返してくるのを待とう。 スイープウィンド(仮) 範囲の狭い竜巻攻撃。立ち止まっていると吸い込まれる。 初撃のみダメージのため、積極的に特殊攻撃を当てていこう。 ハード時、混乱の追加効果あり。 ロックストーム(仮) 岩を巻き込んだ竜巻攻撃。終了時に攻撃判定のある岩を射出する。 攻撃判定が岩のみ(?)のため、当たらないように突っ込んで攻撃を当てていっても可。 行動パターン ニードル射出、突進は連続して行ってくる場合が多い。 [部分編集] ゴーマンドラ HP:約 (イージー:Lv.115) 約 (ノーマル:Lv.120) 約 (ハード :Lv.130) 討伐報酬:6000ドルチェ ゴーマンドラ系生産素材、往生際の悪い竜肉、おぼろげな竜皮 ドロップ:ゴーマンドラ系生産素材、往生際の悪い竜肉、おぼろげな竜皮 概要 ファイヤードラゴン。 多彩な攻撃を誇るため、回避やジャンプ等で相手の攻撃を避けつつ、こちらの攻撃を叩きこもう。 たまに、全く特殊攻撃をしないパターンがくる。 攻撃パターン ファイヤーブレス 口から炎のブレスを放射する。首を若干左右に振るため、前方30度くらいの範囲は要注意。 一度食らうと多段ヒットするうえに、火傷状態になる。 また、火炎放射中は体全体に攻撃判定があり、後ろから攻撃する場合、注意が必要。 魔法で攻撃するか、吐き終わりを待って直接攻撃をするのがいいかも。 ソニックブーム 烈風拳のように片翼を振って攻撃判定のある斬撃を飛ばしてくる。かなり痛い。 割りと横への当たり判定も大きめのため、近くであれば、回避するのが吉。 ※覚醒時は3方向への攻撃となり、色も黄色⇒赤へと変わる。 真空弾 鋭く跳躍して、上空から見えない波動のようなものを撃ってくる(2~3回)。 着弾前に影が出来るので、それを目安に避けよう。 薙ぎ払い 上記攻撃後に地表に現れて攻撃を行う。(出現前に影が出る) 片翼を大きく振って前方へなぎ払い攻撃を行う。 攻撃判定は右側のみのため、左側へ軽く回り込むだけでOK。 ※覚醒時は両翼を使った攻撃となるため、ジャンプ回避。 ダイビングクロー ジャンプ後に、前方へ向かって突っ込んでくる攻撃。 横方向へ回避して、着地後の隙に攻撃をするといいかも。 某ゲームのカムイムツベ風。 行動パターン HPが20%を切ると、体全体から炎を燃え上がらせる。(覚醒モード) 攻撃が全体にグレードアップするので注意しよう。 この際、炎に当たり判定はないため、攻撃のチャンス。 [部分編集] スレープニル HP:約 (イージー:Lv.120) 約 (ノーマル:Lv.135) 約 (ハード :Lv.150) 討伐報酬:8000ドルチェ スレープニル系生産素材、まがまがしい金属、にくめない金属、きらきらな布きれ、こわれた鎧 ドロップ:スレープニル系生産素材、まがまがしい金属、にくめない金属、きらきらな布きれ、こわれた鎧、メディラリア 概要 北欧神話に登場する神獣の一つ。主神オーディンが騎乗する8本脚の軍馬。 公式説明だと「ミルクハイムに出現するグルファクシが主人の軍馬」と記載されているが、 グルファクシは同じく北欧神話で巨人の国ヨトゥンヘイムに住むフルングニルの所有する馬のこと。 多彩な攻撃を誇るため、回避やジャンプ等で相手の攻撃を避けつつ、こちらの攻撃を叩きこもう。 被ダメ時に状態異常がかかるため、チュラは必須。 戦闘時に気付かれた場合(「!」表示)は、ノックバック判定が発生する。 ノックバック判定時は、攻撃→回避(上に乗る等)で一方的に殴ることが可能。 攻撃パターン 通常攻撃 角や蹄での近接攻撃を行う。 状態異常:混乱 なぎ払い その場で一回転して、周囲の物をなぎ払う。 出始めのモーションからの攻撃が速いため、近くにいると被弾しやすい。 また、エフェクトが消えた直後でもダメージ判定が残っているので、気をつけよう。 状態異常:混乱 山羊突進 マイクロホーン系や他のボスと同様に、衝撃派をまといつつ突進してくる。 ノーマル以降は、連続して突進してくる場合があるので注意。 状態異常:移動速度減少 通常突進 折り返し突進 翼を広げて、光をまといつつ突進してくる。往復2回。 翼にも当たり判定があるため、横に避けたと思っても当たる場合がある。ジャンプ避けが安定? 状態異常:移動速度減少 急降下突進 垂直に上昇した後、上空からの突進攻撃を行う。 上昇中に潜り抜けるか、突進をみてジャンプで避けるといいかも。 状態異常:防御減少 雷撃 嘶きを上げ魔方陣(?)より、属性の異なる雷撃を召喚する。 出始めのモーションが分かりやすいが、被ダメ時に状態異常があるので注意したい。 イージーは前後2箇所、ノーマルは前後左右4箇所、ハードだと5箇所の雷撃が発生。 水(青) 状態異常:凍り 風(緑) 状態異常:眠り 土(黄) 状態異常:石化 火(赤) 状態異常:火傷 行動パターン HPが50%時にその場にへたり込むモーションあり。 その後、ゴーマンドラのように覚醒等は見られない。 [部分編集] ミス・ホー HP:約 (イージー:Lv.150) 約 (ノーマル:Lv.155) 約 (ハード :Lv.160) 討伐報酬:9000ドルチェ ドロップ:ミス・ホー素材、トートイルメイル素材、アポロナイト、メディラリア、チュラリアン、ムーンライト、 概要 プディング深森第3層のボスとしてかなり手ごわい。 召喚で3体の子分が出現するため、 エリア端にある段差へは登れず、敵キャラ上でしか退避手段はない模様… 近くの祭壇の羽根はこのボスのもの…? 攻撃パターン 通常攻撃 召喚 手に持ったラッパを吹き鳴らし、3体の子分(ミス・ホー子分)を召喚する。 頭突き 羽根飛ばし 変身 ハードのみ、体力を半分くらいまで減らすと煙と共に逆さになって変身する。結構怖い。 唾液飛ばし 毒霧 毒突進 ‐子分の頭突き (情報求む) 行動パターン (情報求む) [部分編集] ハエトリーナ HP:約 (Lv.154) 討伐報酬:0ドルチェ ドロップ:ハエトリ素材、転移の缶詰×3、反正水晶の原石×3、反正水晶の原石×7、アクアマリン×2、サファイア×2、アポロナイト (画像) 概要 (情報求む) 攻撃パターン 突進 ハグレラリマー吸収 行動パターン (情報求む) [部分編集] ミルク・ロポップ HP:約 (1層:Lv.140) 約 (2層:Lv.150) 約 (3層:Lv.160) 討伐報酬:0ドルチェ ドロップ:ミルク・ロポップ素材 (画像) 概要 (情報求む) 攻撃パターン (情報求む) 行動パターン (情報求む) [部分編集] アルカンチュール HP:約 (Lv.128) :約 (Lv.145) 討伐報酬:0ドルチェ ドロップ アルカン素材(Lv.128はアルチューコルネの素材、Lv.145はアルチューウェアの素材)、ウィンライト、ウィンライトターボ (画像) 概要 (情報求む) 攻撃パターン 引っ掻き フレイムアロー アイスジャベリン ウィンドカッター アースハープムーン 行動パターン (情報求む) [部分編集] オクトモナーク HP:約 (午前Lv.154) 約 (午後Lv.165) 討伐報酬:0ドルチェ ドロップ:オクトモナーク素材 (画像) 概要 (情報求む) 攻撃パターン 杖で殴る 通常攻撃 球体魔力スパーク 3方向アイスジャベリン 前方3方向に向かってアイスジャベリンをする 行動パターン (情報求む) [部分編集] エックス HP:約 (イージー:Lv.) 約 (ノーマル:Lv.) 約 (ハード :Lv.) 討伐報酬:0ドルチェ ドロップ:エックス素材、由緒正しい鉱石、由緒正しい金属、ピジョンブラッド、アレキサンドライト、ルチルクォーツ、スターエメラルド (画像) 概要 (情報求む) 攻撃パターン 突進 銭吐き 噛み付き ジャンピングスタンプ 行動パターン (情報求む) [部分編集] ツキニーホエール HP:約 (イージー:Lv.160) 約 (ノーマル:Lv.170) 約 (ハード :Lv.195) 討伐報酬:0ドルチェ ドロップ ツキニーホエール素材、うずくまる土塊、傍観する木片、ちょうどいい鉱石、短気な化石、聡い渋実 (画像) 概要 ツキニーホエールという種族のペンヤルくん 攻撃パターン 突進 尻尾打ち 頭突き バブルこうせん 雷頭突き 行動パターン (情報求む) [部分編集] ショニオーガ HP:約 (ノーマル:Lv.) 約 (ハード :Lv.) 約 (ベリハ :Lv.) 討伐報酬:0ドルチェ ドロップ(ノーマル) すり減った薙刀鋒、クセのあるさすまた、食べかけの柿 ドロップ(ハード):人見知りの尺骨、斧を磨いて作った針、威圧的な入れ歯 ドロップ(ベリハ):使われない鋸、朽ち果てた小槌、重いだけの金棒 (画像) 概要 (情報求む) 攻撃パターン 剣無し突進 剣無し地面殴り 剣無し踏み付け 剣を召喚 体力が3分の2くらいになると剣を召喚する。ベリハで確認。移動速度上昇。 剣持ち突進 剣持ち後ろ踏み付け 剣持ちなぎ払い 行動パターン (情報求む) コメント 氷結はプチフレに乗っても回避できますよ -- 名無しさん (2013-10-14 02 49 24) 他のボスの情報とかありませんか? -- 自称名無し (2013-10-29 07 40 33) モサモサピテクスは体力が1/3をきるとダウンするかも? -- 名無しさん (2014-03-17 22 12 22) アオミドロは体力が減れば減るほど毒の雨の連続回数が増えます。最終的には3回?。しかし毒の雨は真ん中の高台に貼り付けば全く当たりませんでした。 -- 名無しさん (2014-03-17 22 15 05) モサピは最初無理ゲーと思ったけど、慣れたらそうでもなかった。氷結は連続で何度も使ってくることがあるけど、床が凍ってる間は無理せず円を描くように回避移動すれば生存率あがりますね。 -- モサピ好き (2014-06-23 01 22 05) 補足:床が凍っている間って書きましたけど、樽が出ている間は樽の上で一休みしてます。 -- モサピ好き (2014-06-23 01 32 15) 他のボスは? -- 名無しさん (2014-09-11 02 45 15) アオミドリから肥料出ました -- 名無しさん (2014-10-31 17 38 54) モゲッチの攻略ほしいです -- 名無しさん (2014-11-08 09 25 36) 同じくモゲッチの攻略欲しいです、どうしても倒せない -- 名無しさん (2014-11-15 04 42 46) 各ボスの攻略よろです。 -- 名無しさん (2015-02-28 09 17 47) スレープニルは「戻る」のところの段差ではめることができるっぽい -- 名無しさん (2015-05-02 02 17 28) モゲッチは普通に殴ってたら4発で死んだなぁ、風属性のアオミィボウのおかげで -- 名無しさん (2015-05-14 13 03 31) メテオのために高台に登り、鳴いてる間に一定ダメージを与えると倒れ込み、そのあと高台から降りて、もう一度高台に登り、また鳴き始めるのでその間にもう一度倒れ込ませれば完封できます -- 名無しさん (2015-05-14 13 06 09) ↑青緑の話です -- 名無しさん (2015-05-14 13 06 35) キングノズラーの攻略欲しいです。勝てない -- 名無しさん (2015-12-15 05 48 19) グルー・ビーの頭の上に乗れない…誰か乗れた人いますか -- 名無しさん (2016-01-10 00 20 46) グルー・ビー 攻略見たら乗れるとか言ってたけど乗れなくて泣きそうだわ -- 名無しさん (2016-04-11 17 09 06) モサモサからモサモサウィッグ泥しますた【ノーマル時】 -- 名無しさん (2016-04-15 20 43 26) スレープニルのハードの雷撃はラスト本体に落ちるから6発だよ -- 名無しさん (2017-02-23 04 54 40) モゲッチとか変な回ってるやつ叩けば平気じゃん! -- 都築@世都晴 (2017-12-08 17 50 30) ミスホー(ノーマル)は間近に居ると子分を呼ばない様です。開始と同時に前回避で正面へ近付きましょう、体当たりは2種共直進すれば避けられます。ルートビアのボスも同じです、真下に居るとブレス行動ばかりのパターンに制限される様です -- 名無しさん (2018-07-12 18 45 21) ミスホーノーマルは開幕近づいて輪廻の逍遥、終わったら頭上退避を繰り返すと安定です。近くにいる限りは -- 名無しさん (2018-08-31 23 22 46) 名前 コメント (C) ASOBIMO,INC. 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- / 2009-06-28 21 29 25 (Sun); 攻略テンプレ 攻略テンプレプレイ後イベント 作成中 冒険にでかける? マリフ平原 wikiの編集が苦手な方はここから情報提供してください。 ページに反映次第コメントを消します。 名前 コメント
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鋭意製作中! ストーリー、対人戦問わずの基礎知識 RTSは時間との勝負、内政力を高めよう RTS全般に言えることですが、同じ時間をどれだけ有効活用できるかによって自軍の強さは大きく変わっていきます。 RTSは数(とユニット性能の総合力)が大きく上回れば一方的に相手を倒すことが出来るため、自軍の数と性能を素早く高めることが重要になります。 具体的に言えば 作業妖精を増やすことで資源を増やす→拠点は作業妖精を生産し続ける 多くの兵士ユニットを用意する→資源が余らないように魔法陣を増やし同時に多くのユニットを生産(資源を消費)させていく ユニットの性能を高める→勢力レベルを上げて、魔法陣や研究所でユニットを強化する (基本的に勢力レベルを上げなくてもストーリーはクリア可能だが、ハードスタートのステージの場合は研究がされていないので注意) 素早い操作を行う→特定のステージで詰まる、という段階まで操作に慣れたらマニュアルを読みなおすと便利な操作が書いてあるので参考になる コレに加えて、ストーリーのAIは同じルートを辿って攻めてくるため、塔を建築し中にユニットを駐留させることである程度の敵は完封することが可能になります これらを踏まえて戦乱をのり切ろう、合言葉は戦いは数だ! 第1話Normal攻略 攻撃移動で全員移動するだけでクリアできる。 第2話Normal攻略 チュートリアルに従い、勢力レベルをNormalまで上げて、沢山兵を作って突撃すればクリアできる。 迂闊に敵陣に近づくと敵の攻撃が開始するので兵が貯まるまで近づかないようにする。 第3話Normal攻略 作業妖精と兵を生産し続ける。塔に作業妖精を駐留させる。ある程度資源が余ってきたら勢力レベルをHardに上げて各種研究を行う。 耐久ミッションなので自分からは攻めに行かずに待ってればクリアできる。 塔は強いので何本か建てて作業妖精を駐留させておくと楽になる。 第9話Normal攻略 内政 最初の作業妖精は酒と木の収拾に回す。 このステージは3箇所の壁を破壊すれば終了であり、敵は防衛中心のため 建築物を破壊しやすい槍妖精と数が揃うと攻撃能力が高い弓妖精を生産する。 本拠地への入り口は2つあり、右上には塔を建てて作業妖精を駐留させ、左下には兵を配置しておく。 一定時間ごとに兵が攻めてくるため、兵と塔で防御する。 お燐救出 敵の攻撃を塔と兵で防御しつつ 槍10、弓10程度用意出来たらヒロインと共に右下のお燐に向かう。 途中で魔法陣があるので、壊しておく。 さらに向かうと、壁があるのでそこはヒロイン2人のスペルと兵で周囲の敵を倒しつつ、壁を1箇所壊す。 この間、時間がかかるので作業妖精と兵は生産し続ける。 お空救出 お燐の周囲の壁のうち1箇所を壊したら、そのままお空に向かう。 この時も途中で魔法陣があるので壊しておく。 兵が足りなかったら本拠地で生産した兵を移動させる。 お空の周囲の壁を壊すと、にとりが出現する。 さとり救出 にとりが一定時間後に襲ってくるため、すぐにさとりを救出する必要がある。 本拠地で生産しておいた兵を本拠地から右上に向かって移動させる。 途中にいる兵を倒しつつ、壁を破壊する。 本拠地の兵が足りない場合は、お空の救出に使用した兵を来た道を戻って本拠地近辺を経由して本拠地の兵と合流させる。 にとりが動き始めても本拠地に辿り着くまで時間がかかるため焦らないようにする。 第10話Normal攻略 内政 実はこのステージは伝令を破壊して待つステージである。 決して自分から敵陣に攻めていってはいけない。 このステージは伝令を倒すのが最優先のため、足の早い毛玉騎兵を遠距離攻撃のできる弓妖精を中心に生産する。 そのため、酒多めに酒、木、信仰を収集する。 そして、常に作業妖精、毛玉騎兵、弓妖精を生産し続ける。 伝令撃墜 伝令が現れるとミニマップにマークが出現する。 マークが見えたら、大体マークが向かう方向のマップ中盤あたりで伝令を待ち伏せる。 1回目はヒロインを除いた本拠地に居る兵を全て向かわせてもよい。 伝令自体は非常に弱いので、見つけたらすぐに倒す。 本拠地の防衛が手薄になっているので、本拠地に作業妖精を駐留させて防衛しやすくする。 たまに敵が襲ってくるのでその都度、敵は倒す。兵が減ってきたら本拠地から兵を移動させる。 これをずっと繰り返す。 増援 おおよそ15分経過すると、敵陣に増援が出現する。 後は増援で敵陣を荒らせばクリアできる。 ここでも本拠地から兵を送る必要はない。 第20話Normal攻略 序盤 ヒロインは前に出しておく。 とりあえず毛玉騎兵、弓妖精を生産する。 作業妖精も生産し続ける。 このステージでは、ある程度味方が戦ってくれるため、 押してる時は参戦して負け始めたら味方を盾にして後ろに下がるようにする。 進軍 まず最初にそれぞれの本拠地の一番前の魔法陣を壊しておくと攻められにくく楽になる。 味方が攻めるのと同時に自軍もせめて、魔法陣を壊してく。 ある程度兵が揃ったら今度は魔兵魔法陣を2つ設置する。 設置しはじめたら、砲撃魔導書を量産する。 砲撃魔導書で味方を援護しつつ戦線を進めていく。 味方が攻めるときに攻める、味方が押され始めたら逃げるを繰り返す。 敵陣を壊すとそこに味方が陣地を構築する。 敵陣を壊せば壊すほど味方が攻めてくれるので積極的に壊す。 全体的に平行して攻める。 後半は敵が砲撃魔導書を生産してくるため、魔杖妖精を量産する。 非想天則 非想天則に近づくと非想天則が起動する。 味方が近づいても起動するため、1箇所だけ攻めると早めに起動してしまうので注意。 非想天則は一定以上近距離にユニットが貯まると、スペルカードを使用するため、 弓妖精と砲撃魔導書で攻撃する。 魔法陣も増設し、とにかく沢山魔導書と弓妖精を生産して囲んで倒す。 最終的に自軍が倒させても、味方が倒してくれることもあるので諦めない。 長期戦になって資源が足りなくなることもあるので、工場を配置して木を収集すると楽になる。 勢力レベルHのままでもクリアできないこともないが、勢力レベルLに上げて研究したほうが楽である。
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Sulfuris ミッション名 EN Gold XP Rep 回数 初クリア報酬 Mission 49 6 90 27 +11 6 Carcass Scrounge×2 Mission 50 7 105 32 +12 7 Hydroblade×2 Mission 51 8 120 35 +13 7 APC×2 Mission 52 9 135 40 +14 8 Blood Rider×2 Mission 53 9 140 43 +15 9 Sulufuris Acid Pit×2 Mission 49 Mission 50 Mission 51 Mission 52Copycat Mission 53 Mission 49 消費EN 6 獲得Gold 90 (15.00/EN) 獲得XP 27 (4.50/EN) 獲得Rep +10(1.83/EN) Forsaken OnesのReputation稼ぎはこのミッションが最大効率。報酬のTactical InflitratorはFearデッキのお供。 +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Xaedan, Xeno Motership, Rifter, Xeno Interceptor, Scorpion, Chimera 【Tier0/マニュアル】99.5% Mission 50 消費EN 7 獲得Gold 105 (15.00/EN) 獲得XP 32 (4.57/EN) 獲得Rep +12(1.71/EN) +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Xaedan, Xeno Mothership, Immortal, Chimera, Rifter, Monstrosity, Arc Trooper, Moloch, Death from Above, Xeno Interceptor 【Tier0/マニュアル】98.9% Mission 51 消費EN 8 獲得Gold 120 (15.00/EN) 獲得XP 35 (4.38/EN) 獲得Rep +13(1.63/EN) Sulfurisの中でも群を抜いて難しいミッション。 司令官のHeal Raider 2のみならず、Armored 3を持つGoliathが硬すぎる。 Dailaを取りに戻るという選択肢もある。 +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Sidoze, Xeno Mothership, Howitzer, Rifter, Fury Walker×2, Cannon Walker, Moloch, Moloch, Ghost 【Tier0/マニュアル】非常に厳しい。勝率75.9% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Dalia, Xeno Mothership, Xeno Interceptor, Rifter, Fury Walker×2, Cannon Walker, Predator 【Tier1/手動】DaliaとPredatorがあればかなり勝率が改善される。勝率89.3% Mission 52 消費EN 9 獲得Gold 135 (15.00/EN) 獲得XP 40 (4.44/EN) 獲得Rep +14(1.56/EN) +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Xaedan, Rifter, Fighter Jet, Xeno Motership, Monstrosity, Scorpion, Chimera 【Tier0/マニュアル】勝率99.96% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Xaedan, Ghost×4, Pelican, Rifter, Chimera 【Tier0/マニュアル】Copycat達成用。 勝率96.2%、Copycat達成率94.6% Copycat 条件 Mission 41以降のミッションでMimicを5回以上使用して勝利する。 報酬 1,000Gold ちょうどデッキに必要なカードは揃っている。 Mission 53 消費EN 9 獲得Gold 140 (15.56/EN) 獲得XP 43 (4.77/EN) 獲得Rep +15(1.67/EN) 9回目クリア時にForsaken OnesのHonoredが814になり、Vorpal Tankが解禁される。 +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Xaedan, Xeno Mothership, Rifter, Chimera, Aquabat 【Tier0/マニュアル】99.93% 前 現在エリア 次 Kor EncampmentM42-48 SulfurisM49-53 Odeus MinesM54-59